-
Content Count
130 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
102
SISA last won the day on February 16
SISA had the most liked content!
Community Reputation
277 Local starAbout SISA
- User Group: Administrators
- Member ID: 11
- Rank: Amateur
- Post Count: 130
- Post Ratio: 0.16
- Total Rep: 277
- Joined: 11/18/18
- Last Activity:
Recent Profile Visitors
7646 profile views
-
If you have lost access to your account, restore it. If you sold your account, buy it back. I do not understand why I should waste my time tinkering with databases and transferring data. Tomorrow 10 more such businessmen will come and I will each run data to transfer? Pay for the work, we will transfer the data. Not only were the homeless people from pirate clients tired of shifting the level, but also businessmen came. This is overkill.
-
Бан снял. Игрока с таким ником на сервере нет. Stef, я думаю, прежде, чем менять кому-то ник, надо убедиться в том, что это реально нужно и сам человек об этом активно просит.
-
Исправили. Проверьте.
-
Из нового: 1. Произвел ряд оптимизаций. 2. Исправил баг с елками и их огоньками. 3. Добавил новогодних скинов для оружия и Зомбаков. 4. Исправил баг у выжившего с бесконечными патронами и отсутствующим уроном. 5. На Босс-Картах сделал выдачу 25 ключей для денег, вместо 5 ключей для Аммо. На очереди ещё ряд фиксов и обновлений.
-
IP range 58.0.0.0-58.255.255.255 is completely blocked. China and India have a lot of unprotected computers and from which many DDoS attacks are carried out.
-
Блок удалил. Админ в данном случае не прав. Вы же, в свою очередь, играйте нормально. Если у вас мания играть за ЗМ, то вопросов нет, тогда давайте без кучи экстры и докупов.
-
Done.
-
the ` VOLDEMORT started following SISA
-
abdibaevartur1 started following SISA
-
🖤 ;LYALYALYALYA 🖤 started following SISA
-
Из нового: Восстановили работу переводчика и попутно проапгрейдили его. Теперь он может переводить слова с ошибками например или даже транслит + сам перевод стал человекопонятным, а не машинным.
-
Из нового: По чуть-чуть возвращаюсь в кодинг. Подправил мелкие баги + пофиксил удар рукой у Босса (Элиена).
-
1. Правила для того, чтобы их соблюдать. Мы не можем описать в правилах все возможные ситуации, по этому в некоторых случаях ограничиваемся предупреждениями. 2. Открыли для того, чтобы мертвые игроки могли его видеть, т.к. респ не работает и воспользоваться этой информацией мертвый игрок не может. Видеть HP и подсказывать живым игрокам - это разные вещи. Удивительно, что мне приходится объяснять взрослому человеку такие очевидные вещи.
-
Из нового: Исправил множественную атаку на ножах: Hammer (первый режим), SkullAxe, Dagger, Balrog9. Сделал правильный расчет радиуса для урона при изменении угла наклона + пофиксил баговую дальнюю атаку при ударе через угол поверхности.
-
1. Его никто не резал. 2. Его никто не убирал. P.S. Вброс не засчитан.
-
Из нового: 1. Сделал нормальную работу иконок кланов, смайликов, огня на зомбаках, от молотова и иконок трапов, которые видны жирному. Всё это дело расплылось на Стим версии игры после последнего обновления. 2. Скрыл модель Элиена при наблюдении за ним от первого лица. 3. Скрыл огонь от огнемета и дым от выстрелов за пределами видимого пространства. Это должно положительно повлиять на FPS в определенных моментах, ну и снизить трафик, а вместе с ним и возможные вылеты. 4. Переделал радио-команды. Локальная группа слышна на расстоянии 800 юнитов при любых условиях и без ограничений по расстоянию в прямой видимости. Глобальные команды видны всегда. Так же, переработал иконку над головой игрока от радио-команд. Она стала большой и хорошо заметной + иконка кланов относится к ней дружелюбно. 5. Немного улучшил точность стрельбы с пушки Героя.
-
На обновленном Боссе-Элиене добавил 5ти секундную защиту игрока от урона после респа.
-
Из нового: 1. Добавил в Tab вывод HP игрока: Изначально хотел сделать видимость для мертвых и спеков, но думаю не надо. 2. Переработал меню радио-команд: Убрал все лишние команды, которые к ЗМ моду не относятся. Оставшиеся поделил на 2 типа (локальные, которые предназначены для ближайших игроков) и глобальные (для всех игроков). Каких-то лимитов слышимости на расстоянии пока что не делал (это на будущее). На первый взгляд кажется не привычно
-
Recently Browsing 0 members
No registered users viewing this page.